Хотите, чтобы сотрудники бежали на работу, а KPI выполнялись в азарте, а не по принуждению?
Приглашаем на воркшоп, где вы: ✔️ Узнаете, как построить игровую вселенную под свои бизнес-задачи ✔️ Проживёте процесс создания игры: от механик до видеосценария ✔️ Заберёте с собой алгоритм создания игры
Формат: офлайн, 3 часа. Теория + практика в группах.
Спикер:
Ольга Филипова, специалист по корпоративной культуре,
скрам - мастер IDL
1. Игровая механика – это не развлечение. Это способ перевести желаемое поведение в понятные действия и подкрепить их эмоциями и ценностями; 2. Мы не играем в самураев – мы используем архетипы, чтобы донести ценности через действие, а не через инструкцию; 3. Игра превращает KPI в историю, а не в цифры.